Beispiel 3
Stell die Lautstärke ein. Ganz einfach. Oder?
Lautstärke: 0
Auflösung: Welche Design-Grundregeln werden hier verletzt?
1. Das System vergisst deine Eingabe
Eine Einstellung sollte bleiben, bis du sie änderst. Hier rutscht sie sofort wieder ab. Du arbeitest dauernd, nur damit sich nichts ändert.
2. Nähe – was zusammengehört, gehört zusammen
Plus und Schloss steuern gemeinsam die Lautstärke, liegen aber an entgegengesetzten Enden. Die Maus muss jedes Mal quer über den ganzen Regler. Je weiter und kleiner ein Ziel ist, desto länger dauert es, es zu treffen (Fitts’ Gesetz).
3. Mehrdeutige Symbole – Zustand oder Aktion?
Heisst das offene Schloss „ist gerade offen“ oder „klick, um zu öffnen“? Beides ergibt Sinn. Viele Schalter haben genau dieses Problem, zum Beispiel Play/Pause-Knöpfe.
4. Auffindbarkeit
Dass das Schloss die Lösung ist, erklärt niemand. Wer es nicht entdeckt, klickt sich die Finger wund.
5. Fehlende Gegenfunktion
Es gibt kein Minus. Leiser geht nur, wenn du entsperrst, wartest und im richtigen Moment wieder sperrst. Wer eine Sache in eine Richtung ändern kann, sollte sie auch in die andere ändern können.